Pengantar GDScript

Selamat datang di tutorial GDScript, bahasa skrip utama yang digunakan di Godot Engine! Dalam tutorial ini, kami akan membahas dasar-dasar GDScript dan cara menambahkan interaktivitas dan logika ke game Godot Anda.

Apa itu GDScript?

GDScript adalah bahasa skrip tingkat tinggi yang diketik secara dinamis yang dirancang khusus untuk digunakan di Godot Engine. Sintaksnya mirip dengan Python dan dioptimalkan untuk kemudahan penggunaan dan kinerja dalam lingkungan Godot. GDScript adalah bahasa skrip yang direkomendasikan untuk sebagian besar proyek Godot karena kesederhanaannya dan integrasi yang lancar dengan fitur-fitur mesin.

Variabel dan Tipe Data

Seperti banyak bahasa pemrograman lainnya, GDScript mendukung berbagai tipe data seperti integer, float, string, array, dan kamus. Berikut contoh mendeklarasikan dan menginisialisasi variabel di GDScript:

var player_health = 100
var player_name = "Player1"

Aliran Kontrol

GDScript menyediakan struktur aliran kontrol yang sudah dikenal seperti pernyataan if, perulangan for, dan perulangan while untuk mengimplementasikan logika dalam game Anda. Berikut ini contoh pernyataan if di GDScript:

if player_health > 0:
    print("Player is alive!")
else:
    print("Player is dead!")

Fungsi dan Metode

Fungsi dan metode digunakan untuk merangkum blok kode yang dapat digunakan kembali dalam GDScript. Berikut ini contoh mendefinisikan suatu fungsi di GDScript:

func calculate_damage(damage_amount, defense):
    var damage_taken = damage_amount - defense
    return damage_taken

Pemrograman berorientasi objek

GDScript mendukung paradigma pemrograman berorientasi objek seperti kelas, pewarisan, dan polimorfisme. Berikut ini contoh mendefinisikan kelas di GDScript:

class Player:
    var health = 100
    var name = "Player1"

    func take_damage(damage_amount):
        health -= damage_amount

Kesimpulan

Anda telah menyelesaikan pengenalan GDScript. Tutorial ini membahas dasar-dasar GDScript, termasuk variabel dan tipe data, aliran kontrol, fungsi dan metode, serta konsep pemrograman berorientasi objek. Dengan pengetahuan ini, Anda dapat mulai menulis skrip untuk menambah interaktivitas dan logika pada game Godot Anda.