Cara Menggunakan Sistem Air HDRP Baru di Unity
Pengenalan sistem air baru oleh Unity di HDRP sebagai bagian dari Tech Stream 2022.2 merupakan langkah maju yang signifikan dalam menyederhanakan proses pembuatan permukaan air yang realistis di lingkungan kelas atas. Sistem ini bertujuan untuk menawarkan solusi yang koheren dan berbasis fisik untuk menjadikan lautan, danau, sungai, dan kolam terintegrasi secara mulus ke dalam HDRP.
Memulai Sistem Air Unity
Prasyarat:
Versi HDRP dan Unity:
- Pastikan Anda bekerja dengan High Definition Render Pipeline (HDRP) dan Unity versi 2022.2 atau lebih tinggi. Sistem Air dirancang khusus untuk HDRP.
Mulai:
Tingkatkan ke 2023.1:
- Meskipun beberapa fungsi tersedia di Unity 2022.2, disarankan untuk memulai dengan Unity versi 2023.1 atau lebih tinggi. Hal ini memastikan akses ke berbagai peningkatan dan fitur, termasuk perubahan API yang meningkatkan pengalaman keseluruhan.
Unduh Sampel Air:
- Akses sampel air langsung dari Manajer Paket dalam Unity. Hal ini memungkinkan Anda dengan cepat mengintegrasikan kode sampel dan sistem ke dalam proyek Anda, sehingga memudahkan untuk memulai Sistem Air.
Jelajahi Proyek Demo WaterScenes di GitHub:
- Untuk contoh yang lebih kompleks dan pemahaman yang lebih mendalam tentang bagaimana sistem air yang berbeda dapat diintegrasikan, lihat proyek demo WaterScenes Unity di GitHub. Hal ini memberikan sumber daya dan wawasan tambahan mengenai kasus penggunaan tingkat lanjut untuk Sistem Air.
Sumber Belajar:
Tonton Penyelaman Mendalam GDC 2023:
- Unity menawarkan penjelasan mendalam tentang Sistem Air melalui presentasi oleh Rémi dan Adrien di GDC 2023. Menyaksikan presentasi ini dapat memberikan wawasan berharga tentang kemampuan sistem dan praktik terbaik untuk penerapannya.
Baca Dokumentasi:
- Jelajahi dokumentasi resmi untuk Sistem Air Unity. Dokumentasi ini berfungsi sebagai sumber daya yang komprehensif, menawarkan informasi terperinci tentang fungsi sistem, perubahan API, dan pedoman untuk penerapan yang efektif.
Kiat Tambahan:
Pertunangan Komunitas:
- Bergabunglah dengan forum komunitas Unity atau komunitas online yang relevan untuk terhubung dengan pengembang lain yang menggunakan Sistem Air. Hal ini memberikan jalan untuk berbagi pengalaman, memecahkan masalah, dan mendapatkan wawasan dari komunitas Unity yang lebih luas.
Eksperimen dan Ulangi:
- Sistem Air menawarkan serangkaian fitur dan opsi penyesuaian. Bereksperimenlah dengan pengaturan yang berbeda, jelajahi contoh adegan, dan ulangi penerapan Anda untuk mencapai efek air yang diinginkan untuk proyek spesifik Anda.
Kesimpulan
Dengan mengikuti langkah-langkah ini dan memanfaatkan sumber daya yang disediakan, Anda dapat memulai Sistem Air Unity secara efisien, menciptakan permukaan air yang realistis untuk proyek HDRP Anda.