Cara Melukis Pohon di Medan dengan Unity

Percantik lanskap Unity Anda dengan tanaman hijau subur! Tutorial ini memandu Anda melalui dua metode efektif untuk menambahkan pohon ke medan Anda: alat praktis "Paint Trees" dan penempatan prefab secara manual. Kami akan membahas opsi-opsi penting seperti ukuran semak, kepadatan, dan variasi acak, memastikan hutan Anda tumbuh subur dengan variasi dan realisme. Selain itu, temukan tips untuk mengoptimalkan kinerja, menyusun aturan penempatan tertentu, dan menambahkan kehidupan pada pohon Anda dengan efek angin.

Prasyarat

Metode 1: Menggunakan Alat Cat Pohon

  1. Pilih objek medan di Hierarki.
  2. Di jendela Inspektur, klik tombol "Paint Trees".
  3. Klik tombol "Edit Trees".
  4. Klik tombol "Add Tree".
  5. Seret dan lepas cetakan pohon Anda ke dalam slot kosong.
  6. Adjust the settings such as:
    • Ukuran Kuas: Mengontrol area yang terpengaruh oleh setiap klik/seret.
    • Kepadatan Pohon: Jumlah pohon yang ditempatkan per klik/seret.
    • Variasi Tinggi: Mengacak tinggi pohon.
    • Rotasi: Mengacak rotasi pohon.
  7. Klik "Add" untuk menyimpan pengaturan.
  8. Use the brush to paint trees onto your terrain.
    • Tahan Shift untuk menghapus pohon yang dicat.
    • Klik tombol "Target Texture" untuk membatasi penempatan pohon pada area tertentu di medan berdasarkan tekstur peta percikan.

Metode 2: Menempatkan Prefab Secara Manual

  1. Pilih pohon prefab di jendela Proyek.
  2. Seret dan lepas ke medan untuk menempatkan sebuah instance.
  3. Gunakan alat Transform (pindahkan, putar, skalakan) untuk memposisikan pohon.
  4. Ulangi langkah 2-3 untuk menempatkan lebih banyak pohon satu per satu.

Tip Tambahan

  • Grup LOD: Tambahkan grup LOD ke cetakan pohon Anda untuk mengoptimalkan kinerja, terutama untuk pohon dalam jumlah besar.
  • Lapisan Medan: Gunakan lapisan medan untuk mengontrol penempatan pohon berdasarkan ketinggian, kemiringan, atau faktor lainnya.
  • Wind Zone: Tambahkan komponen Wind Zone ke adegan Anda untuk membuat animasi pohon yang bergoyang.
  • Paket Pohon: Pertimbangkan untuk menggunakan paket pohon khusus dari Asset Store untuk fitur lanjutan seperti dedaunan realistis dan pembuatan prosedural.

Sumber daya

Artikel yang Disarankan
Generasi Dunia Prosedural dalam Persatuan
Persatuan Bekerja Dengan Prefab
Unity Mecanim Cara Memutar Animasi saat Tombol Ditekan
Cara Mengimpor Animasi ke Unity
Cara Membuat Game Terinspirasi FNAF di Unity
Cara Memilih Musik Latar Belakang yang Tepat untuk Game Anda di Unity
Tutorial Gamepad untuk Persatuan