Cara Mengimpor Animasi ke Unity

Mengimpor animasi ke Unity adalah langkah penting dalam menghidupkan game atau proyek interaktif Anda. Baik Anda membuat animasi atau memperolehnya dari sumber eksternal, tutorial ini akan memandu Anda melalui proses pengintegrasian animasi dengan lancar ke dalam proyek Unity Anda.

1. Siapkan File Animasi Anda

Pastikan file animasi Anda dalam format kompatibel yang didukung oleh Unity, seperti FBX atau Collada (DAE). Periksa apakah animasi diekspor dengan informasi tali-temali dan kerangka yang benar jika berlaku.

2. Buat Proyek Unity

Buka Unity dan buat proyek baru atau buka proyek yang sudah ada tempat Anda ingin mengimpor animasi.

3. Atur Struktur Proyek Anda

Pertahankan struktur proyek yang bersih dengan mengatur folder. Buat folder khusus untuk animasi agar proyek Anda tetap terstruktur dengan baik.

4. Arahkan ke Jendela Aset

Di antarmuka Unity, buka jendela 'Assets'. Di sinilah Anda akan mengelola dan mengimpor aset ke proyek Anda.

5. Seret dan Jatuhkan File Animasi

Cukup drag dan drop file animasi Anda (FBX, Collada, dll.) dari file explorer Anda ke jendela 'Assets'. Unity secara otomatis akan mulai mengimpor aset animasi.

6. Sesuaikan Pengaturan Impor

Setelah proses impor dimulai, Unity akan meminta Anda mengatur impor untuk setiap animasi. Sesuaikan pengaturan ini berdasarkan kebutuhan proyek Anda. Perhatikan opsi seperti rig, animasi, dan material.

7. Konfigurasi Rig dan Avatar

Jika animasi Anda melibatkan karakter, Unity mungkin meminta Anda untuk mengonfigurasi rig dan avatar. Ikuti petunjuknya untuk memastikan Unity memahami struktur kerangka karakter Anda.

8. Pratinjau Animasi di Adegan

Setelah proses impor selesai, Anda dapat melihat pratinjau animasi Anda langsung di tampilan Adegan. Seret model yang diimpor ke dalam adegan, pilih, dan navigasikan ke jendela 'Animator' untuk melihat pratinjau dan mengontrol animasi.

9. Membuat Pengontrol Animasi

Untuk mengelola dan memadukan animasi, buat Pengontrol Animator. Klik kanan di jendela 'Assets', pilih 'Create', lalu pilih 'Animator Controller'. Klik dua kali pengontrol untuk membuka jendela Animator, tempat Anda dapat mengatur transisi dan pemicu antar animasi.

10. Terapkan Animasi ke GameObjects

Seret animasi dari jendela 'Assets' ke objek game Anda untuk menerapkannya. Pastikan GameObjects memiliki komponen yang diperlukan, seperti komponen Animator, untuk memutar animasi.

11. Uji Animasi dalam Mode Putar

Tekan tombol Putar untuk menguji animasi Anda dalam mode Putar. Hal ini memungkinkan Anda melihat bagaimana animasi berperilaku di lingkungan runtime dan membuat penyesuaian yang diperlukan.

12. Interaksi Pembuatan Skrip (Opsional)

Untuk pengalaman interaktif, Anda mungkin ingin membuat skrip interaksi dengan animasi Anda. Lampirkan skrip ke GameObjects untuk mengontrol kapan dan bagaimana animasi dipicu selama bermain game.

13. Optimalkan dan Sempurnakan

Optimalkan kinerja animasi Anda dengan menyesuaikan parameter seperti kompresi dan pemusnahan animasi. Sempurnakan pengaturan waktu dan transisi untuk mencapai pengalaman visual dan interaktif yang diinginkan.

14. Simpan dan Bangun

Terakhir, simpan proyek Anda dan, jika sudah siap, bangun proyek Unity Anda untuk diterapkan pada platform target Anda.

Kesimpulan

Dengan mengikuti langkah-langkah ini, Anda dapat mengimpor animasi ke Unity dengan lancar, menyiapkan panggung untuk pengalaman yang dinamis dan menarik dalam game atau aplikasi Anda. Bereksperimenlah dengan berbagai animasi dan sempurnakan proyek Anda untuk mencapai tingkat interaktivitas dan daya tarik visual yang diinginkan.

Artikel yang Disarankan
Unity Mecanim Cara Memutar Animasi saat Tombol Ditekan
Cara Melukis Pohon di Medan dengan Unity
Cara Membuat Game Terinspirasi FNAF di Unity
Membangun Sistem Menu Interaktif di Unity
API Skrip Persatuan dan Unity Pro
Unity Cinemachine dan Tutorial Timeline
Cara Memilih Musik Latar Belakang yang Tepat untuk Game Anda di Unity