Panduan Audio dalam Unity

Saat memikirkan tentang apa yang membuat sebuah video game hebat, banyak yang akan langsung membahas Grafik, Mekanisme Pemain, dan/atau Alur Cerita, namun satu aspek yang sering diabaikan dari game sukses mana pun adalah Audio.

Audio sering kali tidak diutamakan dalam pengembangan game, namun jangan salah, audio yang bagus dapat meningkatkan pengalaman pemain secara signifikan, baik itu suara angin yang halus atau audio latar belakang industri, atau musik yang pas. Oleh karena itu kami telah menyusun daftar cara utama untuk meningkatkan audio di game Unity.

1. Gunakan Trek Audio Berkualitas Tinggi

Saat memutuskan untuk menambahkan suara tertentu ke game Anda, pastikan suaranya berkualitas tinggi dan tidak memiliki artefak, atau kebisingan latar belakang, tetapi Anda juga harus berhati-hati saat mengikuti saran ini, karena suara berkualitas tinggi sering kali memakan lebih banyak ruang. pada disk, sehingga meningkatkan ukuran game Anda.

Untuk mengurangi masalah ukuran, penting untuk memilih pengaturan impor yang tepat untuk setiap Audio atau memindahkannya ke Paket Aset.

Jika Anda mencari Audio berkualitas tinggi untuk proyek Anda, periksa Aset Audio ini.

2. Perhatikan Spasialisasi Suara

Saat mengembangkan sebuah game, penting untuk memutuskan apakah suaranya akan berupa 2D atau 3D, atau campuran keduanya.

  • 2Suara D ditandai dengan audio yang memiliki volume konstan dan tidak berubah, terlepas dari seberapa jauh jarak pendengar audio dari sumber audio. Suara 2D biasanya digunakan di menu utama untuk audio latar belakang, atau dalam game 2D sepenuhnya.
  • 3Suara D sebaliknya adalah suara yang semakin keras, semakin dekat pemutar/pendengar audio ke sumbernya, dan sebaliknya. Jenis suara ini memerlukan penyesuaian lebih lanjut dari pengembang, misalnya pada komponen Sumber Audio Unity's terdapat parameter jarak min dan maks. Jarak minimum mengontrol kapan suara selalu memiliki volume 100% dan jarak maksimum mengontrol jarak saat suara tidak terdengar.

Dengan menguasai konsep audio 2D dan 3D, Anda akan dapat menerapkan semua jenis audio secara efektif di game Anda dan membuatnya terdengar alami dan sesuai dengan pengaturan tertentu.

Telusuri Audio 2D dan 3D.

3. Gunakan Audio Dinamis

Konsep audio dinamis agak lebih maju, namun dapat menghasilkan keterlibatan pemain yang lebih besar.

Audio dinamis ditandai dengan perubahan suara latar belakang secara mulus tergantung pada apa yang dilakukan pemain dalam game (misalnya beralih dari mode jelajah ke mode pertempuran, dll.), hal ini juga berarti menerapkan efek audio saat pemain misalnya menggunakan power-up atau ketika HP pemain rendah, membuat audio terdistorsi atau teredam.

Oleh karena itu, upaya ekstra untuk menerapkan audio dinamis mungkin sepadan. Mottonya adalah, jika Anda melakukan sesuatu, lakukanlah dengan benar.

Telusuri Perpustakaan Audio.

4. Gunakan Musik Secara Strategis

Musik memiliki kekuatan untuk mengatur suasana hati dalam segala hal, apalagi video game, oleh karena itu Anda dapat memanfaatkannya untuk keuntungan Anda. Buat pemain merasakan level permainan melalui musik, atau gunakan musik untuk membuat pemain mengantisipasi peristiwa penting, seperti musuh, pencapaian baru, dll.

Asset Store memiliki banyak pilihan musik bebas royalti yang sangat cocok dengan game Anda.

5. Uji Audio di Perangkat Berbeda

Bukan hal yang aneh jika kita mengalami beberapa ketidakkonsistenan pada perangkat yang berbeda saat bermain game, jadi penting untuk menguji game dari berbagai perangkat untuk memverifikasi bahwa audio akan terdengar sama untuk semua pemain, tanpa gangguan atau artefak apa pun.

Periksa Plugin Penguji Game.

Kesimpulan

Audio memainkan peran penting dalam sebagian besar jenis permainan, oleh karena itu penting untuk memperlakukannya setara dengan aspek lainnya.

Artikel yang Disarankan
Cara Memilih Musik Latar Belakang yang Tepat untuk Game Anda di Unity
Memilih Skybox yang Tepat untuk Lingkungan Anda di Unity
Cara Membuat Game Terinspirasi FNAF di Unity
Pentingnya Bercerita dalam Pengembangan Game Unity
Membandingkan Lingkungan Pengembangan 2D dan 3D di Unity
Tutorial Gamepad untuk Persatuan
Generasi Dunia Prosedural dalam Persatuan