4 Cara Pengembang Game yang Terbukti Dapat Memonetisasi Game Mereka

Monetisasi video game adalah proses menghasilkan pendapatan (atau menghasilkan uang) dari produk video game.

Pengembang game dapat memonetisasi game mereka melalui berbagai cara yang telah terbukti:

  1. Penjualan langsung
  2. Transaksi Mikro (Pembelian Dalam Aplikasi)
  3. Iklan
  4. Model berlangganan

Untuk memonetisasi video game, pengembang dapat menjadikannya gratis untuk dimainkan dan melakukan transaksi mikro, dilengkapi dengan iklan, atau menjual game lengkapnya dengan harga tertentu. Kuncinya adalah membuat game tersebut tidak terlalu mahal, namun juga tidak terlalu murah.

1. Penjualan langsung

Penjualan langsung adalah proses menjual game langsung ke pemain.

Penjualan langsung adalah metode monetisasi klasik yang sudah ada sejak lama dan paling mudah diterapkan.

Ada beberapa cara untuk menjual game:

1.1. Publikasikan game pada platform distribusi populer (misalnya Steam, Google Play, App Store, dll.).

  • Kelebihan: Mudah diatur, dengan akses langsung ke jutaan pengguna
  • Kekurangan: Sebagian besar platform mengambil potongan pendapatan (Bisa sampai 30%, tergantung tokonya)

1.2. Publikasikan game di situs web yang memiliki pemroses pembayarannya sendiri.

  • Kelebihan: Tidak ada bagi hasil, artinya 100% pendapatan diberikan kepada pemilik situs (tidak termasuk pemroses pembayaran dan biaya Hosting).
  • Kekurangan: Pengembang harus melakukan pemasaran dan promosinya sendiri: Pelajari lebih lanjut tentang SEO vs. Promosi berbayar.

2. Transaksi Mikro (Pembelian Dalam Aplikasi)

Transaksi mikro dalam game adalah strategi yang melibatkan penjualan item, mata uang, kemampuan, skin, atau peningkatan dalam game dengan harga tertentu, sehingga game dapat dimainkan secara gratis, namun dengan beberapa batasan.

Contoh transaksi mikro:

  • Menjual mata uang dalam game yang nantinya dapat digunakan untuk membeli item dalam game
  • Senjata canggih yang tidak dapat diakses
  • Item kosmetik, seperti senjata dan skin pemain
  • Peningkatan yang memberi pemain sedikit keuntungan dalam permainan

3. Iklan

Menampilkan iklan adalah cara terbaik untuk menambah penghasilan tambahan pada permainan Anda dengan mengalokasikan area kecil di layar yang akan menampilkan berbagai jenis iklan, dengan jenis iklan: bayar per klik (PPC), bayar per tindakan ( PPA), dan bayar per seribu (PPM).

Platform yang mendukung iklan adalah Web dan Mobile (iklan di Desktop saat ini belum banyak diadopsi, karena dianggap tidak efisien)

Untuk mulai menggunakan iklan, Anda harus mendaftar ke jaringan Iklan populer dan menunggu permohonan Anda disetujui, setelah itu, Anda dapat menerapkan iklan di game Anda.

Jaringan Iklan populer yang ramah game:

  • Google AdSense
  • Google AdMob
  • Media.net
  • Iklan Persatuan
  • Bintang CPM

Setiap jaringan Iklan biasanya hanya menawarkan satu jenis iklan, baik PPC (bayar per klik), PPA (bayar per tindakan), atau PPM (bayar per seribu) (terkadang kombinasi PPC dan PPM).

PPC

Iklan bayar per klik (PPC) adalah jenis iklan yang membayar per klik, artinya penerbit dibayar setiap kali seseorang mengklik iklan, yang dikendalikan oleh biaya per klik.

Biaya per klik (BPK) adalah nilai yang akan dibayar pengiklan untuk setiap klik iklan, yang kemudian dibagi antara Jaringan Iklan dan penerbit.

PPA

Iklan bayar per tindakan (PPA) adalah jenis iklan yang membayar berdasarkan tindakan, artinya penerbit dibayar setiap kali seseorang mendaftar atau membeli sesuatu di situs web yang diiklankan.

PPM

Iklan bayar per seribu tayangan (PPM) adalah jenis iklan yang membayar untuk setiap seribu tayangan, artinya penerbit diberi imbalan karena memiliki tingkat tayangan yang lebih tinggi.

4. Model Berlangganan

Model bisnis berlangganan adalah jenis strategi monetisasi yang melibatkan pengaturan pembayaran bulanan, sebagai imbalan atas kemampuan tambahan dan/atau fungsionalitas yang ditingkatkan.

Contoh fitur berbasis langganan dalam game:

  • Memberi pemain kemampuan untuk menjadi tuan rumah ruang permainan mereka sendiri
  • Kosmetik dan grafik khusus dalam game
  • Akses ke bagian permainan yang terkunci

Kesimpulan

Penjualan langsung, Transaksi Mikro, Iklan, dan Langganan adalah metode utama untuk menghasilkan uang dari video game dan menerapkan setidaknya 2 di antaranya akan memberikan hasil terbaik.

Artikel yang Disarankan
Cara Membuat Video Game
Cetak Biru Video Game yang Sukses
Apa yang Dapat Dipelajari Pengembang Game dari Kesuksesan RuneScape
Pengujian A/B untuk Optimasi Pendapatan Bersih di Game
Bagaimana Pac-Man Terus Menginspirasi Pengembangan Game
Menjelajahi Perbedaan Antara Game 2D dan 3D
Pentingnya Kebisingan Sekitar dalam Game