Cara Membuat Video Game

Membuat Video Game adalah tugas yang menantang namun bermanfaat.

Ketika seseorang ingin mulai mengembangkan video game, hal ini bisa menjadi hal yang sangat melelahkan karena banyaknya informasi, tema berbeda, dan teknologi yang terlibat di dalamnya.

Namun yang penting untuk diketahui adalah bahwa setiap permainan dimulai dengan ide sederhana, dan saat ini kami memiliki banyak teknologi dan program berbeda yang dapat mewujudkannya.

Mulai dari yang Kecil

Kesalahan umum ketika seseorang ingin mulai membuat game adalah berpikir bahwa proyek pertama adalah Gears of War berikutnya atau dalam sebulan akan bersaing dengan Fortnite untuk mendapatkan tempat pertama dalam jumlah streamer. Meskipun hal ini mungkin terjadi, Anda perlu menjaga pola pikir realistis dan memulai dari hal yang sederhana.

Membuat video game adalah tugas yang kompleks karena melibatkan serangkaian keterampilan yang berbeda (artistik, kreatif, dan teknis) itulah sebabnya setiap proyek perlu dilihat sebagai langkah maju di mana pengetahuan baru diperoleh, sambil belajar dari suka dan duka. dari setiap game yang dibangun, hingga akhirnya mencapai tujuan memiliki game yang sukses.

Munculkan Idenya

Sebelum berpikir untuk mengembangkan bagian teknis dari video game, perancang perlu mendefinisikan konsep permainan, yang dibentuk oleh dua elemen: Ide dan tujuan.

Tidak perlu membayangkan satu elemen sebelum atau sesudah elemen lainnya, namun penting untuk diingat bahwa ide adalah cara desainer mencapai tujuannya.

Misalnya, di Splatoon, tujuannya adalah untuk menciptakan game tembak-menembak yang cocok untuk audiens yang lebih muda (anak-anak dan remaja). Idenya adalah menggunakan tema yang mirip dengan permainan Gotcha: kekerasan grafis ditekan dan karakter memiliki gaya seni toon, pada saat yang sama senjata menembakkan aliran cat, bukan peluru.

Spanduk Permainan Splatoon 2

Setelah idenya siap, langkah selanjutnya adalah memikirkan tujuan untuk memberikan pengalaman kepada pemain: Seperti membuat mereka merasa tertekan dan terburu-buru, atau bahkan membuat mereka bersaing dengan yang lain, dll.

Anda dapat menggunakan cerita pendek ini sebagai inspirasi.

Pikirkan Tujuan Game

Cara yang baik untuk mencapai tujuan permainan adalah dengan memikirkan apa yang dialami atau dirasakan pengguna/pemain saat bermain.

Misalnya, tujuan perancang mungkin adalah membuat pemain merasa tidak berdaya dan rentan, oleh karena itu situasi yang harus dihadapi oleh pemain, memiliki peran penting dan memungkinkan perasaan tersebut, seperti memberi mereka kendali atas orang biasa yang perlu menghadapinya. monster yang sangat cerdas dan berbahaya di dalam ruangan kecil dan penerangan buruk (mis. Isolasi Alien).

Tangkapan Layar Gameplay Isolasi Alien

Atau sebaliknya, sang desainer membuat pemainnya merasa tak tersentuh, kuat, dan bisa dibilang setengah dewa.

Untuk menciptakan perasaan itu, pahlawan cerita harus menghadapi gelombang demi gelombang musuh yang dihancurkan oleh kekuatan, kemampuan, dan senjata yang ia gunakan dengan keterampilan (misalnya Sunset Overdrive).

Tangkapan Layar Gameplay Sunset Overdrive

Pada beberapa kesempatan, ide muncul pertama kali di benak desainer game, dan tugasnya adalah memberikan tujuan agar ide tersebut mempunyai dampak yang berarti pada game.

Konsistensi tujuan harus selalu diperhatikan, jika idenya adalah membuat cerita horor kelam yang penuh dengan banyak darah dan pembunuh yang kejam, tujuannya tidak bisa membuat game mobile yang sederhana dan mudah untuk anak di bawah 10 tahun.

Meskipun desainer didorong untuk membiarkan imajinasinya mengalir, ide dan tujuannya harus selalu terhubung.

Pilih Mesin Game

Mesin game adalah sekumpulan aplikasi dan program yang memungkinkan pengguna membuat game dari awal. Dari aspek teknis seperti fisika (gravitasi, tumbukan, dll), hingga aspek visual (animasi, sinematik, efek visual, dll). Semua ini dipadukan dalam antarmuka pengguna sederhana yang mudah dipahami, bahkan dengan pengetahuan rendah tentang proses pengembangan video game.

Saat ini, ada banyak perangkat lunak yang dirancang khusus untuk membuat video game dan setelah ide game Anda siap dan tujuannya tercapai, inilah saatnya untuk mulai bekerja dan mulai menggunakan semua alat dan program, untuk menghidupkan game Anda.

Misalnya, Unity adalah salah satu mesin game paling populer yang digunakan oleh amatir dan profesional untuk membuat video game.

Mesin Game 3D Persatuan

Rencanakan Proses Pengembangan

Banyak pengembang game (baik tim solo maupun tim kecil) mulai membangun game tanpa dasar yang pasti, yang merupakan kesalahan besar, tidak mungkin membangun gedung pencakar langit tanpa cetak biru yang lengkap, sama halnya, film tidak dapat dibuat tanpa a naskah.

Perencanaan adalah bagian yang sangat penting dalam membuat sebuah game, ketika idenya jelas, akan lebih mudah untuk mewujudkannya, terutama ketika ada tim yang terlibat dalam pengembangan karena banyak bagian berbeda yang harus dirangkai dalam proyek yang sama.

Namun pada saat yang sama, penting untuk tidak mempersulit proses perencanaan hingga tidak ada tindakan yang diambil. Rencanakan beberapa elemen pertama lalu mulai bekerja, lalu secara bertahap tambahkan ke ide awal.

Kesimpulan

Membuat game memang tidak mudah, namun seiring berjalannya waktu dan ketekunan, Anda dapat mewujudkan ide game terliar Anda dan semoga mendapat pengakuan dari komunitas gamer di seluruh dunia.

Artikel yang Disarankan
4 Cara Pengembang Game yang Terbukti Dapat Memonetisasi Game Mereka
Seni ASCII dalam Pengembangan Game
Cetak Biru Video Game yang Sukses
Panduan untuk Membuat Karakter Game yang Menarik
Apa yang Dapat Dipelajari Pengembang Game dari Kesuksesan RuneScape
Kiat Pembunuh untuk Membuat Game Anda Menonjol
Bagaimana Pac-Man Terus Menginspirasi Pengembangan Game