Cetak Biru Video Game yang Sukses

Apa kesamaan yang dimiliki pengembang indie dan perusahaan besar? Keduanya ingin menciptakan game yang digandrungi masyarakat.

Dan game yang populer berarti lebih banyak pilihan pendapatan dan tentu saja kebahagiaan karena melihat game/proyek Anda berjalan dengan baik.

Namun, Anda mungkin mendengar bahwa tidak ada cetak biru untuk sukses, dan itu mungkin benar, tetapi ada cetak biru untuk video game yang sukses.

Catatan: Ini tidak berarti bahwa cetak birunya mudah, tetapi jika Anda siap untuk mengerjakannya, peluang Anda untuk membuat game yang sukses akan meningkat.

Ada 4 elemen utama yang jika digabungkan akan menciptakan resep permainan yang sukses:

  • Nama permainan
  • Pencahayaan dan Gaya Seni
  • Mekanisme Permainan
  • Tujuan Permainan

Nama permainan

Apa persamaan dari game populer? Hampir semuanya memiliki nama yang catchy dan mudah diingat.

Nama game adalah hal pertama yang dilihat gamer, dan berdampak besar pada keinginan orang tersebut untuk memainkan/membeli game tersebut.

Lihat saja 10 game teratas dari steamcharts.com (Daftar tahun 2019):

10 Game Teratas di Steamcharts 2019

Entah apa yang Anda lihat, tapi saya melihat daftar nama yang menarik dan mudah diingat.

Meskipun beberapa nama dalam daftar itu panjang, namun singkatannya tetap menarik (misal PUBG, CS:GO, GTA V, TF 2).

Jadi jika Anda memutuskan untuk menggunakan nama yang panjang, pastikan nama tersebut dapat disingkat dengan cerdas.

Sebaliknya, mari kita turun beberapa halaman ke game yang kurang populer (Daftar dari tahun 2019):

Steamchart 500 Game Teratas 2019

Saya belum pernah memainkan permainan-permainan itu jadi saya tidak tahu apakah itu Baik atau Buruk, tapi kebetulan saja, nama-nama yang kurang menarik kurang mendapat perhatian.

Pikirkan nama yang menarik sebagai jalan pintas untuk memperoleh basis pemain awal, namun upaya masih perlu dilakukan untuk mempertahankan pemain tersebut dan membuat mereka kembali lagi.

Pencahayaan dan Gaya Seni

Kembali ke 10 game Steam Teratas. Meskipun semuanya memiliki gaya seni yang agak berbeda, satu hal yang jelas, semua game tersebut memiliki warna-warna cerah dalam gaya seninya.

Tidak ada seorang pun yang menyukai pelangi jika warnanya abu-abu, begitu pula dengan video game, tidak ada yang menyukai game yang memiliki warna lembut.

Contoh kontras warna yang bagus adalah Dust 2 dari Counter-Strike: Global Offensive:

Counter Strike: Tangkapan Layar Gameplay Ofensif Global

Jadi pastikan untuk menambahkan beberapa kontras antar warna saat membuat level, tapi pada saat yang sama jangan berlebihan.

Mekanisme Permainan

Sharp Coder Pemutar video

Berbicara tentang mekanisme permainan, tidak ada cara pasti tentang cara melakukannya, karena setiap permainan itu unik, dan apa yang berhasil untuk satu permainan, belum tentu berhasil untuk permainan lainnya.

Namun meski begitu, 10 game Steam Teratas memiliki satu kesamaan: Pemain tidak 100% dapat mengontrol karakternya.

Bahkan PUBG, CS: GO, dan game first-person shooter lainnya memiliki sedikit jeda antara Input dan apa yang terjadi di layar, seolah-olah pemain menyarankan apa yang harus dilakukan alih-alih mengontrol karakter game secara langsung.

Inilah yang menciptakan imersi dan kegembiraan. Anda tahu bahwa dengan menekan W atau mengklik layar, pemain tidak akan langsung bereaksi, jadi Anda harus memikirkan gerakan Anda terlebih dahulu.

Tujuan Permainan

Tujuan Game bisa berkisar dari yang sederhana (menghadapi gelombang musuh) hingga yang lebih kompleks (mengumpulkan item dalam urutan tertentu, atau memecahkan teka-teki). Namun jika 3 elemen pertama Anda benar (Nama, Pencahayaan/Gaya Seni, Mekanik), Tujuan Game menjadi kurang penting.

Misalnya, Serious Sam memiliki Tujuan yang cukup sederhana - melenyapkan gerombolan musuh menggunakan senjata paling aneh. Namun karena Art Style dan Mekanisme Gamenya menyenangkan, game itu sendiri menjadi menyenangkan, meskipun memiliki Objective yang berulang.

Serius Sam HD: Tangkapan Layar Pertemuan Pertama

Kesimpulan

Ringkasnya, pilih Nama yang menarik namun sesuai (nama yang paling sesuai dengan game Anda, namun tetap menarik), rencanakan Gaya Seni untuk game Anda (atau kembangkan secara bertahap), lalu tulis Mekanisme Gameplay utama game Anda akan memilikinya, lalu kembangkan semua yang ada di sekitarnya, dan terakhir, pikirkan Tujuan Game yang mempunyai tujuan, apakah itu untuk membuka senjata baru atau untuk maju ke level game berikutnya, dll.

Artikel yang Disarankan
Cara Membuat Video Game
Apa yang Dapat Dipelajari Pengembang Game dari Kesuksesan RuneScape
Bagaimana Pac-Man Terus Menginspirasi Pengembangan Game
Konsep Uang dalam Video Game
Kunci Sukses dalam Pengembangan Game
Jenis Asuransi Apa yang Harus Didapatkan Pengembang dan Studio Game?
4 Cara Pengembang Game yang Terbukti Dapat Memonetisasi Game Mereka