Menyiapkan dan Menggunakan Pencahayaan di Unreal Engine

Pencahayaan sangat penting dalam pengembangan game, yang secara signifikan memengaruhi suasana, realisme, dan kualitas visual adegan. Unreal Engine menyediakan alat yang hebat untuk menciptakan pengaturan pencahayaan yang dinamis dan imersif. Tutorial ini akan membahas dasar-dasar pengaturan dan penggunaan pencahayaan di Unreal Engine.

Memahami Pencahayaan di Unreal Engine

Unreal Engine menawarkan berbagai alat dan teknik pencahayaan, termasuk pencahayaan dinamis dan statis, light baking, dan efek lanjutan seperti pencahayaan global dan ambient occlusion. Menguasai alat-alat ini dapat meningkatkan daya tarik visual game apa pun.

Konsep Kunci untuk Dipelajari

  • Jenis-Jenis Lampu: Pelajari tentang berbagai jenis cahaya, seperti Cahaya Terarah, Cahaya Titik, Cahaya Spot, dan Cahaya Langit, serta penggunaan spesifiknya.
  • Mobilitas Cahaya: Pahami perbedaan antara lampu Statis, Stasioner, dan Bergerak.
  • Pemanggangan Cahaya: Gunakan teknik pemanggangan cahaya untuk menghitung terlebih dahulu informasi pencahayaan untuk pemandangan statis guna meningkatkan performa.
  • Bayangan: Ciptakan bayangan yang realistis dan sesuaikan pengaturan bayangan untuk kinerja dan kualitas yang optimal.
  • Pasca-Pemrosesan: Gunakan efek pasca-pemrosesan untuk meningkatkan tampilan keseluruhan suatu pemandangan, termasuk mekarnya cahaya, silau lensa, dan gradasi warna.

Panduan Memulai

Ikuti langkah-langkah berikut untuk mengatur dan menggunakan pencahayaan di Unreal Engine:

1. Menambahkan Cahaya Terarah

  • Pada panel Mode, pilih kategori Lampu.
  • Seret Cahaya Terarah ke dalam level. Cahaya ini menirukan cahaya matahari dan ideal untuk pemandangan luar ruangan.
  • Sesuaikan rotasi Cahaya Terarah untuk mengubah sudut sinar matahari.

2. Menambahkan dan Menyesuaikan Lampu Titik

  • Seret Titik Cahaya ke dalam level untuk merepresentasikan sumber cahaya seperti lampu atau obor.
  • Sesuaikan intensitas, radius, dan warna Titik Cahaya di panel Detail.

3. Menyiapkan Lampu Langit

  • Seret Lampu Langit ke dalam level untuk menangkap cahaya sekitar dari lingkungan.
  • Atur Sky Light ke Stasioner atau Bergerak jika menggunakan pencahayaan dinamis.
  • Sesuaikan pengaturan seperti intensitas dan warna agar sesuai dengan suasana yang diinginkan pada pemandangan Anda.

4. Pencahayaan Kue

  • Untuk pemandangan statis, gunakan pemanggangan cahaya untuk menghitung terlebih dahulu informasi pencahayaan.
  • Buka menu Build dan pilih Build Lighting Only.
  • Sesuaikan resolusi peta cahaya pada jaring statis untuk meningkatkan kualitas pencahayaan yang dipanggang.

5. Peningkatan dengan Efek Pasca-Pemrosesan

  • Tambahkan Post Process Volume ke level untuk efek visual tambahan.
  • Sesuaikan pengaturan seperti bloom, lens flare, dan color grading di Post Process Volume untuk meningkatkan kualitas visual pemandangan.

Sumber daya tambahan

Kembangkan keterampilan pencahayaan dengan dokumentasi, forum komunitas, dan tutorial video Unreal Engine. Sumber daya ini menawarkan penjelasan dan contoh mendalam untuk membantu menguasai teknik pencahayaan.

Kesimpulan

Pengaturan pencahayaan yang tepat di Unreal Engine dapat meningkatkan dampak visual dan emosional dari sebuah game secara drastis. Dengan memahami dan memanfaatkan berbagai alat dan teknik pencahayaan, pengembang dapat menciptakan lingkungan yang memukau dan imersif yang memikat pemain.