Cara Membuat Grafis Retro Mirip PS1 di Unity

Membuat grafis retro seperti PS1 di Unity melibatkan meniru gaya visual konsol PlayStation asli, yang memiliki kemampuan perangkat keras terbatas dibandingkan dengan sistem modern. Gaya ini dicirikan oleh model poligon rendah, tekstur resolusi rendah, dan perpaduan khas elemen 3D dan 2D. Berikut tutorial langkah demi langkah dengan contoh praktis untuk mencapai estetika ini:

Grafik Retro PS1 dalam Unity.

Langkah 1: Siapkan Proyek Unity

Buat Proyek Unity Baru jika Anda belum melakukannya:

  • Buka Unity Hub dan klik "New Project."
  • Pilih templat proyek 3D.

Langkah 2: Konfigurasikan Pengaturan Proyek

Pengaturan Grafik:

  • Pergi ke 'Edit -> Project Settings -> Player'.
  • Di bagian Resolusi dan Presentasi, atur opsi Default Is Full-Screen.
  • Atur opsi Resolusi Tetap dan atur resolusi ke nilai rendah seperti 320x240.

Langkah 3: Buat Model Poligon Rendah

Impor Bentuk Primitif:

  • Buat atau unduh model poligon rendah (bentuk primitif berfungsi dengan baik).
  • Impor ke Unity.

Sesuaikan Pengaturan Jaring:

  • Pilih model dan kurangi jumlah simpulnya.
  • Sesuaikan pengaturan mesh untuk menciptakan tampilan kotak-kotak.

Langkah 4: Terapkan Tekstur Resolusi Rendah

Pengaturan impor gambar kesatuan untuk tampilan retro.

Pengaturan Impor Tekstur:

  • Impor tekstur dengan resolusi rendah (misalnya, 64x64 atau 128x128).
  • Sesuaikan 'Filter Mode' menjadi 'Point (no filtering)'.

Terapkan Tekstur ke Model:

  • Seret dan lepas tekstur ke model poligon rendah.

Langkah 5: Terapkan Vertex Color Shading

Bayangan Warna Vertex:

  • Buat shader sederhana yang menggunakan warna titik daripada mengandalkan pencahayaan yang rumit.
  • Tetapkan shader ini ke model poligon rendah Anda.

Langkah 6: Tambahkan Dithering

Dithering Pasca-Pemrosesan:

  • Impor shader dithering (cari Unity dithering shader di GitHub).
  • Terapkan shader dithering ke kamera Anda.

Langkah 7: Gunakan Sudut Kamera Tetap

Kamera Ortografi:

  • Atur kamera utama Anda ke proyeksi ortografis.
  • Sesuaikan rotasi dan posisi kamera untuk meniru sudut tetap.

Langkah 8: Terapkan Palet Warna Terbatas

Palet warna:

  • Batasi pilihan warna Anda pada palet tertentu (mirip dengan palet PS1).
  • Ubah tekstur menjadi ruang warna terbatas ini.

Langkah 9: Padukan Elemen 2D

2D Sprite:

  • Impor sprite 2D untuk elemen UI atau detail lainnya.
  • Padukan dengan pemandangan 3D dengan menyesuaikan transparansinya.

Langkah 10: Uji dan Ulangi

Tes bermain:

  • Uji game Anda secara teratur untuk memastikan tampilan dan nuansa retro yang diinginkan.

Pengulangan:

  • Sesuaikan pengaturan, shader, dan tekstur berdasarkan masukan dan preferensi Anda sendiri.

Kesimpulan

Dengan mengikuti langkah-langkah ini, Anda dapat memperoleh gaya grafis retro seperti PS1 di Unity. Bereksperimenlah dengan berbagai pengaturan, shaders, dan aset untuk menyempurnakan estetika proyek spesifik Anda. Ingat, pesona grafis era PS1 terletak pada keterbatasannya, jadi terimalah kesederhanaan dan keunikan gaya visual ini.

Artikel yang Disarankan
Membuat Efek Filter Tape VHS di Unity
Cara Membuat Kue Ringan di Unity
Cara Membuat Game Horor di Unity
Membuat UI Layar Pemenang di Unity
Membuat Simulator Penerbangan di Unity
Cara Melukis dengan Sistem Partikel di Unity
Efek Hologram dalam Kesatuan