Sejarah Singkat Unity Engine

Unity adalah mesin permainan lintas platform yang pertama kali dirilis pada tahun 2005 oleh Unity Technologies. Mesin ini awalnya dikembangkan sebagai alat internal untuk perusahaan Denmark bernama Over the Edge Entertainment, yang menggunakannya untuk membuat game bernama GooBall. Namun, para pengembang segera menyadari bahwa ada pasar untuk mesin permainan yang terjangkau dan mudah diakses, dan Unity secara resmi dirilis sebagai produk komersial pada tahun 2006.

Tahun-tahun awal

Pada tahun-tahun awal, Unity terutama digunakan untuk membuat game berbasis web dan game seluler sederhana. Namun, seiring dengan berkembangnya mesin dan penambahan fitur-fitur baru, mesin ini menjadi semakin populer untuk mengembangkan game yang kompleks dan berkualitas tinggi untuk berbagai platform, termasuk PC, konsol, perangkat seluler, dan virtual reality (VR) dan augmented reality (AR). platform.

Pembaruan Besar

Selama bertahun-tahun, Unity telah mengalami beberapa pembaruan dan peningkatan besar, memperkenalkan fitur-fitur baru seperti editor visual, dukungan untuk game 2D, simulasi fisika, kecerdasan buatan, dan jaringan multipemain. Saat ini, Unity adalah salah satu mesin permainan paling populer di dunia, dengan komunitas pengembang dan pengguna yang besar dan aktif.

Faktor Kunci Kesuksesan

Salah satu faktor kunci yang berkontribusi terhadap kesuksesan Unity's adalah aksesibilitas dan kemudahan penggunaannya. Mesin ini dirancang agar mudah digunakan, dengan kurva pembelajaran yang rendah, dokumentasi dan tutorial yang ekstensif, serta perpustakaan aset dan plugin yang besar tersedia melalui Unity Asset Store. Selain itu, Unity sangat dapat disesuaikan, memungkinkan pengembang membuat game unik dan inovatif serta pengalaman interaktif yang menonjol di pasar yang ramai.

Pada saat tulisan ini dibuat, Unity menawarkan 3 tingkatan langganan: Pro, Plus, dan Gratis.

Unity Pro

  • Unity Pro adalah versi Unity yang paling komprehensif dan kuat.
  • Ini memberikan akses ke semua fitur dan alat, termasuk kemampuan rendering tingkat lanjut, alat pengoptimalan kinerja, dan kemampuan untuk membuat shader khusus.
  • Unity Pro sangat ideal untuk pengembang game profesional, studio, dan mereka yang membutuhkan fitur ekstensif dan fleksibilitas.
  • Ini menawarkan manfaat tambahan seperti akses prioritas ke dukungan pelanggan, penyimpanan cloud yang diperluas, dan fitur kolaborasi.

Unity Plus

  • Unity Plus adalah lisensi tingkat menengah yang dirancang untuk individu dan tim kecil.
  • Ini mencakup sebagian besar fitur inti dan fungsionalitas Unity Pro.
  • Unity Plus memberikan manfaat yang ditingkatkan seperti Unity Learn Premium, yang memberikan akses ke banyak sumber belajar dan tutorial.
  • Ia juga menawarkan alat pelaporan kinerja untuk mengoptimalkan kinerja game dan akses prioritas ke dukungan pelanggan.

Unity Bebas

  • Unity menawarkan versi gratis dengan fitur-fitur penting yang memungkinkan pemula dan penghobi belajar dan membuat game.
  • Versi gratisnya menyediakan akses ke mesin inti, Editor Unity, dan fungsionalitas dasar untuk pengembangan game.
  • Sangat cocok untuk individu yang baru memulai pengembangan game atau mereka yang mengerjakan proyek non-komersial.

Kesimpulan

Memilih versi yang tepat bergantung pada kebutuhan spesifik Anda dan skala proyek Anda. Jika Anda seorang pengembang game profesional atau bagian dari studio, Unity Pro menawarkan rangkaian fitur terlengkap. Unity Plus memberikan keseimbangan antara fitur dan keterjangkauan, sehingga cocok untuk tim kecil atau individu yang mencari manfaat tambahan. Versi gratis Unity adalah titik awal yang bagus untuk belajar dan bereksperimen dengan pengembangan game tetapi memiliki keterbatasan dibandingkan dengan versi berbayar. Nilai kebutuhan, cakupan proyek, dan anggaran Anda untuk menentukan versi Unity mana yang paling sesuai dengan tujuan Anda.

Artikel yang Disarankan
Haruskah Anda Mempelajari Persatuan Sendiri atau Melalui Kursus Persatuan?
Terminologi yang Umum Digunakan di Unity Engine
Pengantar UI Editor Unity
Cara Menetapkan Kamera ke Script di Unity
Membuat Game Screamer di Unity
Membuat Game Terinspirasi Poppy Playtime di Unity
Menemukan Gerbang Menuju Kreativitas Tanpa Batas dengan Persatuan