Cara Membuat Script C# Baru di Unity
Unity menggunakan C# untuk skrip, yang merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek.
Skrip adalah blok kode yang ditulis dalam bahasa yang Unity dapat dipahami (C#) dan digunakan untuk memprogram logika permainan dan setiap aspek yang terkait dengan implementasi teknis.
Untuk membuat skrip C# di Unity ikuti langkah-langkah di bawah ini:
Cara Membuat Skrip C# Baru
- Klik kanan pada tampilan Proyek -> 'Create' -> 'C# Script'
- Ketikkan nama apa pun dan tekan Enter
Skrip baru telah dibuat dan dapat dipasang ke GameObject, namun karena kosong, maka perlu diedit untuk menambahkan beberapa fungsi ke dalamnya.
- Klik dua kali untuk membuka skrip
Struktur Naskah
Unity's struktur skrip default adalah sebagai berikut:
- Referensi namespace (grup kelas yang dapat digunakan dalam skrip).
- Nama kelas yang diwarisi dari MonoBehaviour (Unity's kelas dasar).
- Start() adalah fungsi bawaan yang dipanggil pada awal inisialisasi skrip.
- Update() adalah fungsi bawaan yang memanggil setiap frame dan digunakan untuk mengimplementasikan logika berkelanjutan seperti penekanan tombol, gerakan pemain, dll.