Cara Membuat Script C# Baru di Unity

Unity menggunakan C# untuk skrip, yang merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek.

Skrip adalah blok kode yang ditulis dalam bahasa yang Unity dapat dipahami (C#) dan digunakan untuk memprogram logika permainan dan setiap aspek yang terkait dengan implementasi teknis.

Untuk membuat skrip C# di Unity ikuti langkah-langkah di bawah ini:

Cara Membuat Skrip C# Baru

  • Klik kanan pada tampilan Proyek -> 'Create' -> 'C# Script'

Unity Buat Skrip C#

  • Ketikkan nama apa pun dan tekan Enter

Beberapa Naskah

Skrip baru telah dibuat dan dapat dipasang ke GameObject, namun karena kosong, maka perlu diedit untuk menambahkan beberapa fungsi ke dalamnya.

  • Klik dua kali untuk membuka skrip

Struktur Naskah

Struktur skrip default Unity c#

Unity's struktur skrip default adalah sebagai berikut:

  1. Referensi namespace (grup kelas yang dapat digunakan dalam skrip).
  2. Nama kelas yang diwarisi dari MonoBehaviour (Unity's kelas dasar).
  3. Start() adalah fungsi bawaan yang dipanggil pada awal inisialisasi skrip.
  4. Update() adalah fungsi bawaan yang memanggil setiap frame dan digunakan untuk mengimplementasikan logika berkelanjutan seperti penekanan tombol, gerakan pemain, dll.