Membuat Game Terinspirasi Pac-Man di Unity

Pac-Man tetap menjadi game klasik yang tak lekang oleh waktu di dunia game, dan membuat game yang terinspirasi dari Pac-Man bisa menjadi proyek yang menyenangkan sekaligus cara yang bagus untuk mempelajari keterampilan pengembangan game. Dalam tutorial ini, kami akan memandu Anda melalui proses pembuatan game yang terinspirasi dari Pac-Man menggunakan Unity, lengkap dengan contoh kode untuk membantu Anda sepanjang prosesnya.

Langkah 1: Menyiapkan Proyek

Pertama, buka Unity dan buat proyek 2D baru. Setelah proyek dibuat, siapkan lingkungan dengan mengimpor aset apa pun yang diperlukan, termasuk sprite untuk labirin, Pac-Man, dan hantu. Anda dapat menemukan aset sprite gratis secara online atau membuatnya sendiri menggunakan perangkat lunak desain grafis.

Langkah 2: Mendesain Labirin

Menggunakan Editor Sprite Unity atau alat pengeditan gambar eksternal, buat tata letak labirin untuk game Anda. Labirin ini akan menjadi arena bermain bagi Pac-Man dan para hantu. Pastikan untuk menyertakan dinding, pelet, pelet listrik, dan elemen lain yang ingin Anda sertakan dalam permainan Anda.

Langkah 3: Pergerakan Pemain

Selanjutnya, Anda harus menerapkan pergerakan pemain. Buat skrip untuk Pac-Man untuk menangani input dari pemain dan memindahkan karakter sesuai dengan itu. Berikut adalah contoh sederhana bagaimana Anda dapat mengimplementasikan gerakan Pac-Man menggunakan sistem input bawaan Unity:

'PacManController.cs'

public class PacManController : MonoBehaviour
{
    public float speed = 5f;

    void Update()
    {
        float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");
        float verticalInput = Input.GetAxis("Vertical");

        Vector3 movement = new Vector3(horizontalInput, verticalInput, 0f) * speed * Time.deltaTime;
        transform.position += movement;
    }
}
  • Lampirkan skrip di atas ke objek permainan Pac-Man di adegan Anda untuk mengaktifkan pergerakan pemain.

Langkah 4: Hantu AI

Menerapkan AI untuk para hantu adalah aspek penting dalam menciptakan game yang terinspirasi dari Pac-Man. Ada berbagai pendekatan yang dapat Anda lakukan, mulai dari perilaku pengejaran yang sederhana hingga pola patroli yang lebih kompleks. Berikut adalah contoh dasar bagaimana Anda dapat menerapkan gerakan hantu menggunakan sistem NavMesh Unity:

'GhostController.cs'

public class GhostController : MonoBehaviour
{
    public Transform target;

    void Update()
    {
        if (target != null)
        {
            Vector3 direction = (target.position - transform.position).normalized;
            transform.position += direction * speed * Time.deltaTime;
        }
    }
}
  • Lampirkan script di atas pada masing-masing objek permainan hantu dan tetapkan posisi pemain (Pac-Man) sebagai sasaran kejaran hantu.

Langkah 5: Pengumpulan Pelet dan Peningkatan Kekuatan

Menerapkan logika untuk menangani pengumpulan pelet oleh Pac-Man dan efek kekuatan pelet. Anda harus mendeteksi tabrakan antara Pac-Man dan pelet/power pellet dan memperbarui status permainan yang sesuai. Berikut ini contoh dasarnya:

'PacmanCollision.cs'

using UnityEngine;

public class PacmanCollision : MonoBehaviour
{
    void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
        if (other.CompareTag("Pellet"))
        {
            Destroy(other.gameObject);
            // Increment score, play sound, etc.
        }
        else if (other.CompareTag("PowerPellet"))
        {
            Destroy(other.gameObject);
            // Activate power-up effect, such as making ghosts vulnerable
        }
    }
}
  • Lampirkan skrip di atas ke objek permainan Pac-Man dan siapkan collider untuk pelet dan pelet daya di adegan Anda, masing-masing diberi tag "Pellet" dan "PowerPellet".

Langkah 6: Kondisi Game Over

Terakhir, terapkan kondisi game over saat Pac-Man bertabrakan dengan hantu atau mengumpulkan semua pelet di labirin. Anda dapat menampilkan permainan di layar, mengatur ulang level, atau menerapkan fitur tambahan seperti pelacakan nyawa dan skor.

Kesimpulan

Dengan mengikuti tutorial langkah demi langkah ini, Anda telah mempelajari cara membuat game yang terinspirasi dari Pac-Man di Unity. Dari menyiapkan proyek hingga mengimplementasikan pergerakan pemain, AI hantu, dan mekanisme game, kini Anda memiliki dasar untuk memperluas dan menyesuaikan game Anda lebih lanjut.

Artikel yang Disarankan
Membuat GrabPack di Unity Terinspirasi oleh Poppy Playtime
Membuat Game Puzzle di Unity
Membuat Game Over Scene dalam Unity
Membuat Efek Bullet Time di Unity
Membuat Objek Interaktif dalam Unity
Membuat Pengontrol Turret di Unity
Membuat Game Berbasis Giliran dalam Persatuan